sábado, 18 de fevereiro de 2023

Refração – Uma série de gotas

O que se pode fazer com um jarro de água ? O mundo é capturado nesta série de fotografias do alemão Markus Reugels . _

O instalador de pisos de madeira tem a fotografia como hobby .Há três anos , ele começou a tirar fotos porque queria capturar belos retratos de família .Esse passatempo acabou se tornando significativo em sua vida, principalmente a fotografia macro .

Reugels viu uma foto do homem -aranha refletido em uma gota , e foi assim que surgiu a ideia desta série , "Refraço" .Ele tomou a decisão de produzir o mesmo tipo de fotografia.

“Achei que seria incrível colocar a Terra em uma única gota”, disse à BBC Brasil. ”A luz, a distância do mapa, tudo precisa estar perfeito. O elemento mais importante é a luz, porque ela dá profundidade à gota.”

Markus usa fotografia de alta velocidade para obter esse resultado , capturando o instante exato em que a mosca pousa na frente da imagem.

Clique nas imagens para aumentar...










Desenhar é terapêutico, de acordo com o artista Jun Zhou, que cria imagens de quebra-cabeças agradavelmente gratificantes .

Jun Zhou, uma ilustradora, designer de mídia de movimento e artista de livros infantis do Haiti, usa sua paixão por matemática e lógica para criar obras de arte inspiradas em labirintos que estimulam as habilidades de resolução de problemas das crianças .

6ee791ccf2721741699d5b5a60561059b375d371-1620

Intuitivamente, matemática e ilustração podem parecer campos de estudo opostos. Por exemplo, você pode ter escolhido ser um artista para evitar a matemática tanto quanto possível. No entanto , além de combinar as duas habilidades , o cartunista chinês Jun Zhou também as emprega para beneficiar a geração futura.

066aa0d12b33d40ff0e1e391278fc6f51da5d2b3-1620

Jun, natural de Wenzhou, passou os últimos três anos trabalhando para a publicação infantil chinesa Pupil's Guide. Ela espera ultrapassar os limites da educação infantil, empregando labirintos e quebra-cabeças para envolver seu pensamento matemático, aplicando sua experiência como desenhista de quadrinhos infantis e designer de jogos para a publicação.

76e55ec0dba9e79172e500f92794e64ceaf9a9e7-1620

É um método original de ilustração, mas que parece ser eficaz. O trabalho de Jun já ganhou inúmeros prêmios e foi escolhido para inúmeras exposições, incluindo a Society of Illustrators em Nova York. Jun procura descobrir novas soluções investigando assuntos de ângulos estranhos. "Conseguir essas estratégias visuais incomuns é a coisa mais empolgante da minha carreira", diz ela.

837866ebad980269ddfbea8ecc03ffe43199beb1-1620

Como muitas pessoas criativas, Jun sempre foi atraído pelas artes. Ela explica: "Meu entusiasmo pelo desenho começou com o mangá japonês". Isso inspirou Jun a criar suas próprias histórias em quadrinhos e quadros de animação , mas ela também tinha interesses fora das artes. "Além de desenhar, gostava de matemática e ciências. Gosto de pensar logicamente e ver as regras nos bastidores."

ab6ac58b67876f929cf159f83c99a662b21d16d9-1620

Assim, torna - se razoável que Jun continue seus estudos se especializando em criação de jogos .Mas , em vez de se concentrar na pintura que adorava , ela acabou gastando muito tempo conversando com programadores e lutando contra os mecanismos de jogo.

c33ba9fa4d9964603b01aff772b4135ca8216cbc-1620

Faz sentido, então, que Jun tenha estudado design de jogos na graduação. Mas , em vez de se concentrar na pintura que adorava , ela acabou gastando muito tempo conversando com programadores e lutando contra os mecanismos de jogo.

dfdcc0b77df27342154f33ac9aef546b0d27802b-1620

"Pesquisei no campo da ilustração para ver se conseguia encontrar um lugar para mim e me concentrar no desenho em vez de na codificação", contou ela. Ela descobriu a harmonia ideal entre técnica e arte depois de se formar em arte e design no Savannah College of Art and Design, fazendo jogos de papel para crianças e desenvolvendo filmes.

f8e9b762f7f73910ee443f5b5ca1776ec0550997-1620

No entanto, só porque Jun usa o raciocínio para resolver problemas não significa que ela ignore seus sentimentos intuitivos. Na verdade, ela optou por confiar em seus instintos em vez da opinião das pessoas ao gerar conteúdo para um videogame independente. E ela ficou feliz por ter feito isso, pois um editor a descobriu e pediu a Jun para criar quebra-cabeças de labirinto para crianças.

f666643d14e7d93e6da5ac461fc969ebbdb7122d-1620

Ela diz: "Senti que era uma oportunidade perfeita para mim". Mesmo assim, amigos continuaram a contatá-la preocupados com a ideia. "Mas eu acreditei na minha intuição e aceitei o trabalho. Agora, os labirintos ganharam vários prêmios e levaram meu trabalho a um novo nível."

Agora, Jun está dando os toques finais em seu livro de jogos de labirinto para crianças. Ela prioriza a qualidade e o prazer ao trabalhar em um projeto, portanto, parece que ela não lançará este livro para nós, a menos que esteja feliz com ele. Ela revisou ideias anteriores graças à sua atitude admirável.

fff980d6431b444033b92754de3cf8f94da9a8c0-1620

"Uma vez fiz um vídeo com letra para Lagoona Bloo" diz ela. "Não gostei do design da parte do refrão, então passei uma noite refazendo. Acho que essa atitude em relação ao meu trabalho é minha maior fonte de orgulho. Não me vejo como um artista único, mas acredito que o trabalho duro é a base da minha personalidade."

A criação de quebra-cabeças não beneficia apenas seu público - alvo; ter grandes ideias e resolver problemas visuais parece beneficiar Jun também. "Sinto uma dose de dopamina no cérebro", diz ela. "Mas, na maioria das vezes, a felicidade vem do trabalho tranquilo. Sempre acho que desenhar é como meditar; não preciso me preocupar com mais nada e me permite focar no presente."

Ela explica: "Na verdade, muitas coisas me pressionaram. Isso inclui preocupações sobre o quão bom eu sou em comparação com outros artistas, para onde devo ir no futuro ou se sentir alguém. Desenhar é como uma terapia, e cura todas essas preocupações. isso me traz estabilidade e felicidade."


       

sexta-feira, 20 de agosto de 2021

"Tatuagem Impossível" Tatuagem Remota Desenhada por um Robô.

Para promover a velocidade, confiabilidade e baixa latência de sua nova rede 5G, a t-mobile Netherlands desenvolveu 'a tatuagem impossível ': a primeira tatuagem remota do mundo, desenhada por um robô movido a 5G.